Problemi con LightWave e Leopard
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morgana133
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- Joined: Fri Jan 25, 2008 12:46 am
Problemi con LightWave e Leopard
Ciao, ho un enorme problema con Lightwave. Non so se qualcuno può aiutarmi. Il layout non mi carica gli oggetti. Dice che non li riesce a trovare. Ho contattato la newtek che mi ha detto che non esiste una versione per Leopard. Allora ho chiesto specifiche alla Apple sula differenza tra 32 e 64 bit, dato che non ci ho capito niente. Leopard a quanto pare è perfettamente compatibile con i programmi a 32 bit, anzi sono quelli che la Apple consiglia. Quindi io cosa devo fare?
Quali programmi posso utilizzare su Leopard di 3d? A quanto ho visto in giro nessuno. Mi consigliate di montare un vecchio Mac Os tipo Tiger o addirittura Panther?
Quali programmi posso utilizzare su Leopard di 3d? A quanto ho visto in giro nessuno. Mi consigliate di montare un vecchio Mac Os tipo Tiger o addirittura Panther?
- sirseymour
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- Joined: Sat Jan 05, 2008 7:00 am
Salve,
io utilizzo Lightwave da molti anni. Attualmente lavoro su Tiger, ma ho provato a lavorarci con Leopard. Devo dire che sino ad ora non ho riscontrato grossi problemi che non riscontravo su tiger.
L'unico problema che a mio avviso ha ancora Lightwave è che non è un software a 64bit per Mac e spesso (soprattutto con la versione nuova 9.0) mi ritrovo con strani messaggi del tipo: Out of memory...quando renderizzo scene con milioni di poligoni e textures grandi. Cosa che non dovrebbe succedere dato che ho un computer ben carrozzato sia a livello di Ram che processori.
Devo provare la versione UB la 9.3.1 attualmente, per vedere se questi problemi sono risolti...anche perchè credo che passerò a lavorare su Leopard.
Comunque il problema che manifesti tu, ossia il fatto che non carica oggetti, non mi risulta. Che versione di Lightwave usi?
Marcello.
io utilizzo Lightwave da molti anni. Attualmente lavoro su Tiger, ma ho provato a lavorarci con Leopard. Devo dire che sino ad ora non ho riscontrato grossi problemi che non riscontravo su tiger.
L'unico problema che a mio avviso ha ancora Lightwave è che non è un software a 64bit per Mac e spesso (soprattutto con la versione nuova 9.0) mi ritrovo con strani messaggi del tipo: Out of memory...quando renderizzo scene con milioni di poligoni e textures grandi. Cosa che non dovrebbe succedere dato che ho un computer ben carrozzato sia a livello di Ram che processori.
Devo provare la versione UB la 9.3.1 attualmente, per vedere se questi problemi sono risolti...anche perchè credo che passerò a lavorare su Leopard.
Comunque il problema che manifesti tu, ossia il fatto che non carica oggetti, non mi risulta. Che versione di Lightwave usi?
Marcello.