{"id":27611,"date":"2025-05-06T00:07:35","date_gmt":"2025-05-05T22:07:35","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tuttologia.com\/mac\/?p=27611"},"modified":"2025-05-06T01:14:15","modified_gmt":"2025-05-05T23:14:15","slug":"oltre-la-contesa-come-epic-e-apple-stanno-plasmando-il-futuro-del-3d-su-mac","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tuttologia.com\/mac\/2025\/05\/oltre-la-contesa-come-epic-e-apple-stanno-plasmando-il-futuro-del-3d-su-mac\/","title":{"rendered":"Oltre la Contesa: come Epic e Apple stanno plasmando il futuro del 3D su Mac"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"990\" height=\"660\" src=\"https:\/\/www.tuttologia.com\/mac\/immagini-sito\/unreal-engine-Epic-games-su-Mac.jpg\" alt=\"Epic Games a Mac\" class=\"wp-image-27612\" srcset=\"https:\/\/www.tuttologia.com\/mac\/immagini-sito\/unreal-engine-Epic-games-su-Mac.jpg 990w, https:\/\/www.tuttologia.com\/mac\/immagini-sito\/unreal-engine-Epic-games-su-Mac-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.tuttologia.com\/mac\/immagini-sito\/unreal-engine-Epic-games-su-Mac-768x512.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 990px) 100vw, 990px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>C\u2019\u00e8 un\u2019immagine che pare quasi un paradosso: da un lato Silicon Valley in tribunale, con Epic Games che sfida Apple accusandola di monopolio sull\u2019App Store; dall\u2019altro, gli stessi reparti tecnici di Cupertino e di Epic che lavorano fianco a fianco per <strong>portare l\u2019ultima incarnazione di Unreal Engine sui Mac con chip M1 e M2<\/strong>. Questo dualismo \u2013 battaglie legali da una parte e cooperazione tecnologica dall\u2019altra \u2013 potrebbe raccontare qualcosa di nuovo nel mondo dell\u2019informatica 3D.<\/p>\n\n\n\n<p>Da un lato, Epic Games ha forzato la mano nel luglio 2020 introducendo in Fortnite un sistema di pagamento diretto per aggirare la commissione del 30 % dell\u2019App Store, provocando la rimozione del gioco e l\u2019avvio di una causa antitrust (come ricorda Reuters, 30 aprile 2025). Dopo la <strong>sentenza<\/strong> di primo grado del settembre 2021, che ha rigettato gran parte delle accuse di Epic ma ha imposto ad Apple di permettere agli sviluppatori di linkare sistemi di pagamento alternativi, la tensione non si \u00e8 mai placata. Anzi, il 5 maggio 2025 un giudice federale ha giudicato Apple \u201cin contempt\u201d per non aver rispettato quell\u2019ingiunzione, rinviando la compagnia ai procuratori per possibili accuse penali (Reuters, 5 maggio 2025). Eppure, mentre nei tribunali volano le carte bollate, i team di sviluppo battono un altro ritmo: <strong>Unreal Engine 5.2<\/strong> \u00e8 oggi un\u2019applicazione universale, <strong>capace di girare nativamente su Intel e Apple Silicon<\/strong>, sfruttando <strong>Metal<\/strong> per offrire <strong>Nanite e Lumen<\/strong> anche sui nuovi Mac (Epic Games Tech Blog, luglio 2023).<\/p>\n\n\n\n<p>Questa parit\u00e0 di esperienza \u00e8 fondamentale. Per Apple significa non perdere l\u2019appeal di una delle piattaforme pi\u00f9 amate dai creativi; per Epic, un veicolo per diffondere il proprio motore grafico a un pubblico pi\u00f9 vasto, dai game developer alle agenzie di architettura. In questo senso, le build distribuite tramite l\u2019Epic Games Launcher arrivano come <strong>\u201cuniversal binary\u201d con slice x86-64 e arm64<\/strong>, eliminando incompatibilit\u00e0 e semplificando la vita a chi sviluppa o modifica progetti complessi.<\/p>\n\n\n\n<p>Nel frattempo, <strong>Twinmotion<\/strong> ha fatto tesoro di questa base tecnica, offrendo all\u2019utente Mac un workflow che trasforma in pochi minuti un modello CAD in un render fotorealistico. L\u2019interfaccia drag-and-drop e il DirectLink con SketchUp, Revit e Rhino rendono quasi magica la fase di allestimento della scena, anche se la feature di path tracing \u2013 cuore pulsante dei riflessi e delle ombre pi\u00f9 verosimili \u2013 non \u00e8 ancora supportata su macOS per <strong>limiti del motore Unreal<\/strong> (avevano spiegato gli ingegneri Twinmotion su Reddit, ottobre 2024).<\/p>\n\n\n\n<p>E poi c\u2019\u00e8 <strong>Omniverse<\/strong>, la piattaforma NVIDIA che punta a rivoluzionare la collaborazione sui progetti 3D: pur non potendo girare in locale sui Mac \u2014 dato che dipende da GPU RTX non gestite da Metal \u2014 offre sull\u2019App Store un \u201cStreaming Client\u201d che <strong>trasforma il Mac in un terminale di visualizzazione remota<\/strong>. In questo modo, architetti e visual artist su macOS possono partecipare in tempo reale a sessioni gestite da workstation Windows potenziate da schede NVIDIA, senza rinunciare a schermi e ridotti tempi di latenza.<\/p>\n\n\n\n<p>A tenere insieme queste spinte tecnologiche, c\u2019\u00e8 <strong>un modello di licensing ideato da Epic<\/strong> per rendere irresistibile l\u2019adozione di Unreal Engine. Finch\u00e9 il tuo progetto non supera il milione di dollari di ricavi, usi il motore gratis; oltre quella soglia entri in un sistema royalty-based al 5 % sul guadagno eccedente, che pu\u00f2 scendere al 3,5 % se pubblichi in esclusiva sull\u2019Epic Games Store (FAQ Unreal Engine, gennaio 2025).<\/p>\n\n\n\n<p>In questo ecosistema, <strong>gli sviluppatori Mac non sono semplici spettatori<\/strong>. Le case di produzione indie, i piccoli studi e persino artisti solisti usano M1 e M2 per prototipare level design, simulazioni architettoniche o effetti speciali che fino a pochi anni fa richiedevano costose workstation Windows. Secondo un\u2019analisi di CG Channel (ottobre 2024), la riduzione delle barriere tecniche e di costo rende oggi plausibile persino <strong>portare un titolo Tripla A su macOS<\/strong>, rafforzando la posizione di Apple nel gaming.<\/p>\n\n\n\n<p>Tra sentenze e feature parity, \u201cpeace proposal\u201d e streaming remoto, il mondo del 3D su Mac sembra muoversi su due binari: quello legale, pieno di insidie e di schermaglie, e quello tecnologico, ricco di sinergie e innovazioni. Se da una parte il fondatore di Epic, Tim Sweeney, ha perfino offerto un patto di pace per <strong>riportare Fortnite sull\u2019App Store<\/strong> (MacRumors, 30 aprile 2025)&nbsp;, dall\u2019altra i team di sviluppo di Apple e di Epic non perdono un minuto per assicurarsi che ogni ombra, ogni riflesso, garantire che <strong>ogni dettaglio 3D<\/strong> possa mostrarsi al meglio&nbsp;sui nostri Mac.<\/p>\n\n\n\n<p>In fondo, pi\u00f9 che una contrapposizione, questa \u00e8 la storia di un\u2019alleanza forzata e produttiva: battaglie legali su un fronte, visioni grafiche rivoluzionarie sull\u2019altro, e al centro sempre un dispositivo versatile come il Mac, pronto a trasformare conflitto e cooperazione in soluzioni grafiche all\u2019avanguardia.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>C\u2019\u00e8 un\u2019immagine che pare quasi un paradosso: da un lato Silicon Valley in tribunale, con<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":27612,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[11],"tags":[111,2125],"class_list":["post-27611","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mac-cultura-digitale-news","tag-game","tag-mac"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.tuttologia.com\/mac\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27611","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.tuttologia.com\/mac\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.tuttologia.com\/mac\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuttologia.com\/mac\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuttologia.com\/mac\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=27611"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.tuttologia.com\/mac\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27611\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":27615,"href":"https:\/\/www.tuttologia.com\/mac\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27611\/revisions\/27615"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuttologia.com\/mac\/wp-json\/wp\/v2\/media\/27612"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.tuttologia.com\/mac\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=27611"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuttologia.com\/mac\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=27611"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tuttologia.com\/mac\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=27611"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}