Page 3 of 3

Posted: Tue Sep 11, 2007 7:05 am
by Roxx
VIsuale
fa schifo lo so, ma serviva per far capire al meglio l'arredamento, da un unico punto di vista

Texture
il pavimento è in pelle, con bordo di tessuto diverso intorno al mobilio( che ancora non so)
le pareti sono fatte da pannelli in legno di oak con pannelli 20x20 messi a scacchiera

Luci.
la luce dovrebbe venire da un finestra sopra alla plafoniere che sta sopra il letto, (che ha le scanalature per fare da frangi sole,) dalla finestra e dalle lampade a muro

Oggetti
si è una tivu al plasma incassata, è per quello che non ha spessore( che bello si capisce che è una tv, è già qualcosa :) :) )

Idea
tanto per non sembrare scemo, che metto legno sulle pareti e pelle sul pavimento, mi sono ispirato a degli interni navali che ho visto
Sai dove predere Texture e/o shaders?
ricerca per immagini su internet per le Texture e ........
cosa sono gli shaders?? si mangiano??

Posted: Tue Sep 11, 2007 7:58 am
by maina
Roxx wrote: cosa sono gli shaders?? si mangiano??
:lol: :lol: :lol:


Ora non sono a casa e non posso mostrarti alcune cose che ho sul mio Mac.
In ogni caso, vorrei che prendessi le mie osservazioni come uno stimolo per continuare. Insomma, spero di non averti seccato con i miei interventi.
Gli shaders sono "materiali" già realizzati e completi di tutti gli effetti necessari (pelle, metalli , cromo, pietre, acqua e tantissimi altri....ecc..ecc) che è possibile scaricare da alcuni siti; sono davvero ben fatti, sono molti e tutti davvero utili!
Domani ti passo i link.
Per concludere, la modellazione va bene e si tratta di approfondire alcuni aspetti che però servono ad ottenere buoni risultati.

a domani

ciao

Posted: Tue Sep 11, 2007 6:05 pm
by maina
per esempio:

http://www.maxon.net/~deepshade/shader/shadr_inx.html

http://www.3dxtra.cygad.net/us/page/36.htm

Il primo dei due link rappresenta davvero una risorsa preziosa per tutti gli utenti di cinema.

:)

Posted: Tue Sep 11, 2007 8:59 pm
by Roxx
Maina non mi hanno minimamente seccato le tue osservazioni.
ora mi devo mettere a lavoro per migliorare le luci, cosa e il legnio
il punto di vista è difficile. faro altre prove.

grazie per i link

Posted: Mon Sep 24, 2007 10:20 pm
by Roxx
l tetto dovrebbe essere bianco laccato, ma invece mi viene rosa. soprattutto hai bordi
da cosa puo dipendere, forse il legno?
luci sono tutte bianche
conigli anche sul resto sono ben accetti
(voglia di picchiare il bischero che non vuole più la lampada nel mezzo, ma luce diffusa dalle finestre, avevo trovato la luce ideale , ora devo ricominciare, ed è tutto rosaaaaaa)
Image

Posted: Tue Sep 25, 2007 12:07 am
by Roxx
allora per evitare che diventi rosato bisogna andare a diminuire la saturazione, nel canale illuminazione del materiale applicato al soffitto.
la saturazione è il parametro che indica quanto il colore di un materiale è ilfluenzato dagli altri,
di norma è al 100%, portandolo al 10% si elimina l'effetto rosato. con valori intermedi si ottiene gradazioni diverse di rosa, in questo caso

Posted: Tue Sep 25, 2007 6:02 pm
by maina
Mi sembra che rispetto a prima, siamo un bel passo avanti; ben fatto!!
Attento agli spessori (vetro, LCD,) e agli spigoli dei mobili (troppo affilati)

:smt039

Posted: Tue Sep 25, 2007 7:47 pm
by Roxx
sui mobili hai ragione, modellati con archicad ed era complesso smussare gli angoli, o meglio non avevo voglia di provarci.
vetro ed lcd sono incassati.
grazie dei complementi, e dei consigli. ora ne faro uno in notturna.