Close

Pagina 6 di 6 PrimaPrima ... 456
Risultati da 51 a 56 di 56

Discussione: Maya

  1. #51

     

    ciao maina

    da quanto capisco sei un utilizzatore di C4D.
    io sono orientato verso questo software per un motivo di curva di apprendimento (più rapido di maya), perhè è della maxon e non della autodesk di cui non mi fido, perchè sposo la sua politica di semplificazione commerciale e operativa (ho visto all'opera allplan e ne sono rimasto sbalordito!), ma mi lascia un pò perplesso il motore di rendering Advanced render.

    io uso la GI con Vray (che è eccezionale per lavori di architettura per la mia professione), o Mental ray (ti ricordo che ora utilizzo Win con rhino e 3Ds Max) e il confronto non mi sembra confortante. Non cerco ovviamente di fare film della Pixar , ma i render in GI con Advanced Render mi lasciano perplessi. Maxwell Render lo escludo ( per ora) causa tempi di resa. Poi mi sembra che in ambiente mac+Cd4 non ci sia altro....
    Altrimenti con mac+maya ci sarebbe Mental Ray (non sò se poi faranno il plug in anche di Vray).....

    tu come lavori con C4D? Hai qualche tuo lavoro che puoi postare per vedere chi ci lavora sul serio con CD4 e non gallery standard che trovo qui e lì...

    ciao e grazie

  2. #52
    Quintessenza di Mac Peer L'avatar di maina
    Data Registrazione
    May 2005
    Località
    Innsbruck (Roma)
    Messaggi
    13,710
    Comincio subito col dirti che non sono un professionista. La modellazione 3D mi ha sempre affascinato, ma con la mia (ex) professione, in realtà, non ho mai dovuto utilizzarla veramente.
    Si tratta in effetti di una passione che coltivo nel mio tempo libero e qualche volta, in passato, per qualche lavoro di grafica. Da alcuni mesi, purtroppo, sono completamente fermo a causa della mia nuova attività che mi assorbe ancora del tutto, lasciandomi davvero poco tempo da dedicare alla modellazione 3D.
    Qualche tempo fa avevo una galleria di lavori online, ma ora non è più attiva. Ci sono alcuni miei piccoli contributi su Mac Peer, ma sono appunto "gallery standard".
    Per quanto mi riguarda, e dopo aver provato altri programmi, la rapidità ed "simpatia" di cinema mi hanno subito convinto e credo non abbia rivali in quanto a interfaccia.
    Personalmente credo che il software di casa maxon racchiuda in se tutte quelle qualità importanti in un software di modellazione 3D e che da solo sia in grado di soddisfare anche i più esigenti!

    un saluto

    mainardo
    [COLOR=DarkOrange][SIZE=1]Non esiste una tecnologia che limiti la creatività, esistono solo persone che non hanno creatività - M.F.[/SIZE][/COLOR]

  3. #53
    La unlimited ha in + (se non sbaglio) cloth, hair, fur e live...

  4. #54
    Dipende anche dal tipo di oggetto, se è un 'poligonale', crei un materiale, ci carichi l'immagine, poi, robetta da poco, devi 'manipolare' le coordinate di mappatura dell'oggetto in maniera che si 'adattino' alla texture...praticamente è come se non avessi detto niente, me ne rendo conto...

  5. #55

    problema di misure..

    Ciao a tutti sono un neofita di Maya e pure di questo forum, qualcuno sa dirmi se in Maya c'è un modo per misurare gli oggetti ? conosco il "measure tool" ma pensavo più che altro a un pannello dove inserire i valori e crearmi i miei solidi su misura...

    Can you help me?

  6. #56
    Quintessenza di Mac Peer L'avatar di maina
    Data Registrazione
    May 2005
    Località
    Innsbruck (Roma)
    Messaggi
    13,710
    Come ho scritto, ho vaghi ricordi di Maya, ma ci deve essere un pannello che si chiama: "Channel box" in cui dovrebbe essere possibile regolare le dimensioni. Ti ricordo che maya, di default, cosi come altri software, attribuisce un rapporto 1:1 come scala di riferimento.
    [COLOR=DarkOrange][SIZE=1]Non esiste una tecnologia che limiti la creatività, esistono solo persone che non hanno creatività - M.F.[/SIZE][/COLOR]

Discussioni Simili

  1. problemi con maya
    Di leonardo1 nel forum Grafica digitale su Mac
    Risposte: 1
    Ultimo Messaggio: 15-04-08, 19:40
  2. maxwell render e maya 7
    Di leonardo1 nel forum Grafica digitale su Mac
    Risposte: 1
    Ultimo Messaggio: 28-02-07, 07:26
  3. ribexport per maya 7
    Di leonardo1 nel forum Grafica digitale su Mac
    Risposte: 2
    Ultimo Messaggio: 28-01-07, 20:38
  4. plugin maya
    Di ps22 nel forum Grafica digitale su Mac
    Risposte: 0
    Ultimo Messaggio: 25-04-06, 12:31
  5. maya 7
    Di macDO nel forum Mac Basic
    Risposte: 8
    Ultimo Messaggio: 02-12-05, 20:16

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •