Purtroppo non uso Maya e quindi non posso darti indicazioni precise su come procedere....però posso accennarti il modo con cui farei usando Cinema 4D.
Utilizzerei gli emettitori di particelle ed escluderei il rendering "diviso" poichè nella timeline sarà sempre necessario far combinare i tempi per poter ottenere un effetto realistico...sebbene per la pioggia non sia così importante....
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