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Discussione: cinema 4D

  1. #11
    Approdato su Mac Peer
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    ho provato un po di tutto ma per ora niente e il problema peggiore è che non riesco ad esportare da rhino in 3d studio.... mi si blocca il pc

  2. #12
    Quintessenza di Mac Peer L'avatar di maina
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    Citazione Originariamente Scritto da Herstefan
    ho provato un po di tutto ma per ora niente e il problema peggiore è che non riesco ad esportare da rhino in 3d studio.... mi si blocca il pc

    perchè la cosa non mi sorprende?? :P :P
    scherzi a parte..sei sicuro che rhino non abbia la possibilità di esportare in 3D studio?. leggendo qua e la mi sembra che sia possibile...


    confermo...direttamente dal sito di rhino:



    w google!!...
    [COLOR=DarkOrange][SIZE=1]Non esiste una tecnologia che limiti la creatività, esistono solo persone che non hanno creatività - M.F.[/SIZE][/COLOR]

  3. #13
    Approdato su Mac Peer
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    si che può esportare ma dopo 20 min che elabora rimane fermo li e non succede niente..... stò schifo di winzozzz

  4. #14

    Sono un utilizzatore!

    Ciao devo fare un'esame di 3d e ho deciso di utilizzare Cinema 4d 10.
    Disegno con Vectorworks e poi creo dei dxf per aprirli con c4d, ma il risultato non è quello aspettato, molte cose come gli oggetti (finestra, porte etc) non vengono importati, e molte cose appaiono ruotate. Come devo muovermi?

  5. #15
    Quintessenza di Mac Peer L'avatar di maina
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    Citazione Originariamente Scritto da neiguz Visualizza Messaggio
    Ciao devo fare un'esame di 3d e ho deciso di utilizzare Cinema 4d 10.
    Disegno con Vectorworks e poi creo dei dxf per aprirli con c4d, ma il risultato non è quello aspettato, molte cose come gli oggetti (finestra, porte etc) non vengono importati, e molte cose appaiono ruotate. Come devo muovermi?

    E' un problema abbastanza noto la cui soluzione non è sempre facile. Esiste anche un plugin messo alla disposizione dalla maxon (VectorWorks exchange) che però non risolve proprio del tutto.
    In rete si trovano alcune soluzioni che riescono a limitare "l'entropia" che si genere nell'esportazione e se fai un giro su goole troverai diversi contributi.
    Purtroppo non conosco vectorwork, ma è possibile esportare in 3ds?
    [COLOR=DarkOrange][SIZE=1]Non esiste una tecnologia che limiti la creatività, esistono solo persone che non hanno creatività - M.F.[/SIZE][/COLOR]

  6. #16
    Amico di Mac Peer L'avatar di sandrigia
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    per quanto riguarda l'esportazione da rhino e simili basta fare esporta in 3ds. Per quelli che dicono che si blocca, succede quando si cerca di esportare modelli 3d con molti poligoni (molto grandi) quindi basta esportare separatamente i vari "pezzi" pligoni o solidi... potete evitare eventuali blocchi anche abbassando il numero dei poligoni dell'esportazione (vi viene chiesto nel momento dell'esportazione) chiaramente dipende da quello che state esportando... per esempio: una sfera deve avere molti poligoni per essere tonda a 100% al contrario vi risulterà sfaccettata, invece un solito per esempio: un parallelepipedo può avere pochi poligoni perchè è una figura primitiva "semplice"
    Ci sono altre soluzioni ma il 3ds risulta il migliore per affidabilità...

    P.S.: uso sia Rhinoceros che Cinema 4D, il primo per modellare il secondo per renderizzare. Ah! per la renderizzazione con C4D consiglio di usare VRAY...

    In questo campo, a vostra disposizione...
    iMac 24" - 2,4Ghz Intel Core 2 Duo- 3gb 667 Mhz DDR2 SDRAM - 320gb HD

  7. #17
    Approdato su Mac Peer L'avatar di MatteoR
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    Confermo che per esportare da VectorWorks basta andare File>Export>3DS per esportare in 3dstudio.
    Confermo anche che il numero di poligoni infierisce di molto nell'esportazione.

    Come motori di render consiglio anche Maxwell Render 1.7 e MentalRay : il primo molto semplice da usare ha dei materiali fotorealistici (per questo forse il rendere richiede un pò di tempo), il secondo ha dei materiali molto significativi ma necessita di settaggi anche per quando riguarda parametri caustici e emissioni di fotoni (cioè in pratica devi installare luci e far emettere fotoni alle stesse e poi settare il numero di colpi che danno sull'oggetto e sul mondo circostante). Entrambi danno buonissimi risultati con il supporto di immagini HDRI.

    Non sono un grande esperto di Cinema4d, modello in Maya e mi setto i render direttamente da lì cmq se serve aiuto ci sono .

    Buona giornata
    [FONT="Comic Sans MS"][SIZE="5"]Matteo R.[/SIZE][/FONT]

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