Originariamente Scritto da secondsky
Il concetto è molto semplice, disegni l'elemento tridimensionale con elementi base quali solai, muri e forme geometriche disponibili in libreria (sfera, piramide, tronco di cono, mezzo tubo e quant'altro), crei una vista tridimensionale prospettica (o anche dall'alto/basso), poi dalla finestra 3D lo salvi come oggetto in GDL editabile, da quel momento puoi usarlo come qualsiasi altro oggetto pescandolo dalla libreria. Nel caso di oggetti più complessi, puoi disegnarli come se fossero "coricati" per terra (ad esempio una ringhiera inclinata per le scale, difficile da disegnare come 3D in pianta, giusto?), poi crei una vista 3D con il prospetto del lato superiore, così il lato che vedi, nel tuo oggetto diventa la parte superiore.
sicuramente non mi sono spiegato a sufficienza, ma se fai un paio di prove capirai senz'altro cosa volevo dire, in ogni caso se ti interessa veramente ti preparo poi qualche screenshot ... ciao!
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