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Visualizza Versione Completa : loadmovie_proprietà bitmap flash



Nadiuccia
02-06-08, 23:04
Ciao a tutti
ho un problema
ho esportato un filmato mov in sequenza img, le ho modificate e salvate per il web.
Importandole su flash per ricreare il formato me le legge con i dati del file originale e quindi molto più pesanti.
Ho scoperto che cliccando sui file jpg nella libreria ed accedendo alle proprietà devo deselezionare "dati jpg importati".
Mi chiedo, se invece di fare questa operazione singolarmente fosse possibile impostare le preferenze riguardo all'importazione di file jpg....
Inoltre ho un'altro problema.
Ho creato una home con la mia faccia con pulsanti trasparenti.
Al passaggio su questi pulsanti devo richiamare altri swf contenenti il movieclip dell'animazione...mi hanno detto di utilizzare loadmovie ma non capisco come impostarlo...e come richiamare gli altri swf.
Vorrei anche capire come funziona get url per richiamare una pagina html...deve essere nella stessa cartella in cui c'è l'swf?
Grazie

flashcream
03-06-08, 08:33
qui tutto su loadmovie, che ti permette di caricare più filmati http://www.adobe.com/support/flash/action_scripts/actionscript_dictionary/actionscript_dictionary423.html

esempio:


on(release) {
loadMovie("filmato.swf",_root.dropZone);
}

get url deve essere seguito dal percorso, il quale può essere relativo (pagina.html) oppure assoluto (http://www.sito.com/pagina.html). se il file html lo metti nelle stessa directory sarà relativo.

infine sulla qualità jpg puoi incidere anche quando esporti. configura le preferenze della pubblicazione.

Nadiuccia
03-06-08, 09:34
grazie flash chiarissimo come al solito
nel mio caso passando sui pulsanti trasparenti deve caricare il filmato con il movieclip ma il get url lo imposto nel movieclip alla fine?
se già nei pulsanti trasparenti imposto geturl non rischio che da subito si collega alla pagina e non carichi il movieclip?
come faccio?
allego img dello mio stage
http://img175.imageshack.us/img175/7471/pulsantitrasparentioz9.jpg (http://imageshack.us)
passando con il mouse sul pulsante si dovrebbe aprire il filmato con l'animazione e poi cliccandoci sopra collegarsi alla pagina...
come posso fare?

Nadiuccia
03-06-08, 09:51
e unload movie in che modo va applicato e dove?

flashcream
03-06-08, 15:19
purtroppo non ho tempo di guardare queste cose. loadmovie credo di non averlo mai usato. inoltre non tocco flash da 2 anni. cmq io creerei un movie clip con l'animazione del caso. in pratica c'è un simbolo invisibile e quando il mouse ci va sopra fa partire la clip, che già si è caricata. (non so, un filmato, una immagine jpg che viene zommata, ecc). un clik invece fa aprire quello che credi.

a mio parere lo script è cosi:

[CODE]mc.onRollOver = function()
{
this.play();
};

mc.onRelease = function()
{
getURL("indirizzo url", "targetFrame");
};

non so se mi sono spiegato, ma del resto.... quindi ti allego un esempio. col mouse ingrandisco il simbolo e col clik apro la home di mac peer.

Nadiuccia
04-06-08, 00:47
grazie del tempo dedicatomi allora e del file.
grazie

Nadiuccia
05-06-08, 09:52
il mio lavoro con loadmovie
http://www.alessandrolercara.com/nadia.html
ma è lento...a caricare gli swf con le animazioni delle varie parti del corpo...sono swf di qualche mb..come posso ottimizzarli?
e se li inserisco in una pagina html e faccio il collegamento a quella pagina?
suggerimenti?
grazie

gabod3
05-06-08, 10:14
Ho unito il topic che hai appena aperto a quello che avevi già aperto in precedenza sullo stesso argomento. :smt039

Nadiuccia
06-06-08, 10:04
hai fatto bene gabod :)
non ci avevo pensato :D
comunque pensavo di allegerire gli swf togliendo fotogrammi e facendo dei fade fra una foto e l'altra...così meno foto meno kb! :)