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Visualizza Versione Completa : Bounce da Logic Express: non esporta anche le tracce midi



flapane
29-03-07, 21:51
Effettuando il boune quando ci sono più tracce, come mai mi salva solo quelle create utilizzando le Audio Units, e non quelle create usando i banchi MIDI? Avevo creato un loop con le percussioni e nel bounce non è presente.

meigel
30-03-07, 00:55
come mai mi salva solo quelle create utilizzando le Audio Units, e non quelle create usando i banchi MIDI?

E' normale :); solo le tracce "Instrument" e "Audio" rientrano nel bounce; le tracce midi servono fondamentalmente a gestire apparecchiature esterne
;)

flapane
30-03-07, 12:23
ah...:)
E quindi l'unica sarebbe esportare in qualche modo il loop da midi in traccia audio, re importarlo e fare il bounce?

ameba
30-03-07, 13:42
Un altro caso in cui Soundflower può tornare comodo... (http://www.tuttologia.com/tutorial/audio-soundflower.html)

Mandi in play e ti registri l'uscita del midi in tempo reale. Puoi farlo direttamente dentro logic.

ciao

flapane
30-03-07, 16:39
grazie ;)

meigel
30-03-07, 22:34
ah...:)
E quindi l'unica sarebbe esportare in qualche modo il loop da midi in traccia audio, re importarlo e fare il bounce?

Se vuoi utilizzare i suoni delle tacce midi, il suggerimento di ameba mi sembra un'ottima soluzione.

In alternativa puoi spostare le parti midi nelle tracce "Instruments", assegnare alla traccia un suono di Logic Express (che fra l'altro sarà di qualità decisamente migliore) e fare il bounce.

http://img65.imageshack.us/img65/8786/mdfo5.jpg (http://imageshack.us)


Trattandosi di una parte di percussioni, potrebbe essere necessario "rimappare" i vari suoni.
Spero di esser stato chiaro... altrimenti ci riprovo :)

Ciao ;)

flapane
30-03-07, 23:05
Eh il problema è che sono a secco di AU nel campo percussioni/loops... perciò l'unico modo che mi era venuto in mente era quello di usare le percussioni midi e farmi un loop a mano. Avevo sentito "Virtual Insanity" e mi era venuto lo sfizio di provarla... solo che per renderla più "corposa" l'aggiunta delle percussioni faceva una bella figura :(