Visualizza Versione Completa : vorrei un consiglio per iniziare a modellare in 3d
ciao ha tutti vorrei entrare nel mondo del 3d
non ho idea da che programma iniziare!!
voi cosa mi consigliate?
grazzie mille lancio...
Non è il mio campo ma intanto ti segnalo un freeware e la versione gratuita di un importantissimo programma:
http://www.tuttologia.com/freeware/SketchUp.html
http://www.tuttologia.com/freeware/Maya-mac.html
forse la lettura di questa discussione può aiutarti
http://www.tuttologia.com/macp2p/showthread.php?t=5376&highlight=Come+creare+soggetto
:)
Ciao non so a che livello di modellazione vuoi entrare, io ti consiglio LightWave 3D versione 9.2...che ancora devo comprare :D , ma da quello che ho letto è in formato UB (ubiversal binary) quindi dovrebbe essere eccezionale anche su MAC...mi pare costi intorno a 750€
Io almeno di software 3D, abbastanza serio, che va su mac conosco questo, altrimenti anche Cinema4D credo sia un ottima alternativa...
Cmq sono software che necessitano di un certo periodo di studio per poterli padroneggiare a dovere e riuscire a creare qualche lavoretto bellino...
Su lightwave mi sento di consiglirti il sito www.lwita.com dove ho iniziato la mia avventura da quasi un anno sull'utilizzo di questo software...così andando nel forum sotto lavori in corso o completi, puoi darti un idea di cosa si può fare
Spero di esserti stato utile
Ciao
Posso dirti che io scaricato la versione gratutita di Archicad 10:
http://www.apple.com/it/education/solutions/architecture/archicad.html
Volevo fare un progetto in 3d per puro diletto, senza avere alcuna esperienza in proposito, e mi ci sono trovato benissimo.
E' sicuramente sovradimensionato rispetto ai miei bisogni ma assolutamente intuitivo (se sei dotato della necesaria pazienza... :lol: :lol:)
mi ricollego a questa discussione perchè anche io avrei bisogno di un consiglio simile.
Di disegno in 3d non mi intendo assolutamente, vi spiego in pratica per la tesi di laurea avevo l'idea di creare degli ologrammi da oggetti disegnati in 3d su internet, la mia esigenza non è tanto quella di saper disegnare bene in 3d, posso anche usare modelli già pronti, ma quella di poter fare dei calcoli abbastanza potenti sulla geometria dell'oggetto.
Ad esempio, dato il bordo di un oggetto 3d e una sfera che lo interseca, dovrei trovare la curva intersezione, calcolarne la lunghezza e calcolare in ogni suo punto l'angolo tra la sfera e l'oggetto (più precisamente l'angolo tra il piano tangente alla sfera in quel punto e il piano tangente all'oggetto in quel punto).
Per caso conoscete un programma che può fare queste cose?? grazie
Zucco quello che chiedi io lo so fare a mano con la cara vecchia geometria descrittiva, ma programmi non ne conosco.
Lancio per la grafica 3di personalmente ti consiglio Cinema 4d ottimo programma, intuitivo , facile da usare. leggero. non impalla il comuter come ad esempi 3ds ( ho lavorato con entrambi su pc, su mac ancora no)
la demo ti permette di vedere tutte le funzionalità del programma.
Non è il mio campo ma intanto ti segnalo un freeware e la versione gratuita di un importantissimo programma:
http://www.tuttologia.com/freeware/SketchUp.html
http://www.tuttologia.com/freeware/Maya-mac.html
purtroppo la pagina per scaricare maya learning edition non esiste più... peccato perché era perfetto per iniziare.
io ho da qualche parte la versione per pc, scaricata in tempo mi pare l'anno scorso... qualcuno ha un mirror della versione mac?
io ho da qualche parte la versione per pc, scaricata in tempo mi pare l'anno scorso... qualcuno ha un mirror della versione mac?
Prova a partire da qui:
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=7639525
ah ok, pensavo l'avessero tolta dal download.... :)
tra l'altro non è ub, chissa come gira con rosetta.
l'anno scorso avevo iniziato a guardare una versione 'educational' di cinema 4d (per pc). Non so se si trova ancora in giro ma era molto bella (l'unico limite era l'export a 640x480) e gratuita.
ciao
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