Antonio
10-09-06, 15:19
Salve ragazzi, volevo chiedere come creare un soggetto in 3d e renderlo in movimento.
Posso importare una mia immagine e creare il mio corpo il 3d?
devo fare delle foto in particolare?
quale programma utilizzare?
grazie mille
allora...
Per realizzare oggeti in 3D esistono diverse applicazioni. Ce ne sono per tutti i gusti e per tutte le "tasche", un paio perfino open source.
Per quanto riguarda l'animazione, la questione è un pò più delicata, perchè è un'operazione che richiede tempo ed esperienza. Infine, per tornare al "tuo corpo" in 3D, anche qui esistono diverse opzioni: la prima (lunga e molto difficile) consiste nel rimodellarlo da capo con un programma 3D oppure, potresti dare un'occhiata a questo software imodeller (http://www.imodeller.com/en/) che ha la caratteristica proprio di generare un modello virtuale in 3D partendo da un oggetto reale preventivamente ripreso con una serie di fotografie a 360°
Per quanto mi riguarda, uso con soddisfazione Cinema 4D (http://www.maxon.net/), con il quale eseguo lavori di modellazione, ma anche piccole animazioni. Personalmente lo ritengo il più valido di tutti, ma è una questione di gusti. Eccontene un paio da vedere come alternativa
Maya (http://www.alias.com/eng/index.shtml)
SolidThinking (http://www.solidthinking.com/it/index.htm)
opensource
Blender (http://www.blender.it/)
Per altri chiarimenti, sono a disposizione.
ciaociao
chiedo venia, ho scaricato blender da questo link:
http://www.blender.it/download.html
e precisamente la versione Mac OS X; io ho un MacMini Mac OsX versione 10.4.7; ho tentato di installarla ma il programma non si installa,
mi potreste guidare voi nell'installazione??
grazie
Posso importare una mia immagine e creare il mio corpo il 3d?
devo fare delle foto in particolare?
quale programma utilizzare?
grazie mille
allora...
Per realizzare oggeti in 3D esistono diverse applicazioni. Ce ne sono per tutti i gusti e per tutte le "tasche", un paio perfino open source.
Per quanto riguarda l'animazione, la questione è un pò più delicata, perchè è un'operazione che richiede tempo ed esperienza. Infine, per tornare al "tuo corpo" in 3D, anche qui esistono diverse opzioni: la prima (lunga e molto difficile) consiste nel rimodellarlo da capo con un programma 3D oppure, potresti dare un'occhiata a questo software imodeller (http://www.imodeller.com/en/) che ha la caratteristica proprio di generare un modello virtuale in 3D partendo da un oggetto reale preventivamente ripreso con una serie di fotografie a 360°
Per quanto mi riguarda, uso con soddisfazione Cinema 4D (http://www.maxon.net/), con il quale eseguo lavori di modellazione, ma anche piccole animazioni. Personalmente lo ritengo il più valido di tutti, ma è una questione di gusti. Eccontene un paio da vedere come alternativa
Maya (http://www.alias.com/eng/index.shtml)
SolidThinking (http://www.solidthinking.com/it/index.htm)
opensource
Blender (http://www.blender.it/)
Per altri chiarimenti, sono a disposizione.
ciaociao
chiedo venia, ho scaricato blender da questo link:
http://www.blender.it/download.html
e precisamente la versione Mac OS X; io ho un MacMini Mac OsX versione 10.4.7; ho tentato di installarla ma il programma non si installa,
mi potreste guidare voi nell'installazione??
grazie